好消息,三国杀测试服已经开启了老武将加强,为一些登场率低、设计失败的武将们进行回炉重造。这些武将有谋孙权、谋姜维、关银屏等等,这期我们先来看谋孙权!
原版的谋孙权很小丑,不同的价格和系列,玩法和强度却无限接近界孙权,相当于拿50宝珠换一次【制衡】多一张牌的可能性,如果不是孙权真爱玩家,根本没有考虑的想法!
增强后的【制衡】按弃置区域内的最后一张牌摸牌,谋孙权可以主动【制衡】的有手牌区、装备区,也就是说每次大制衡全部牌,那就能稳定多两张牌。界孙权多一张牌,谋孙权则稳定多两张牌,很合理吧?
二技能【统业】,以前靠猜测场上装备数的增、减获得标记,对手太容易进行反制,刻意针对的情况下,谋孙权约等于没有这个技能。槽点也正是在这里,谋孙权没有标记,就和界孙权没有区别!
现在结束阶段时,只要区域内牌的数量和其他一位角色相同,就能在牌堆、弃牌堆里获得一张没有以此法获得过的牌。
注意,【统业】是每个回合结束发动,也就意味着谋孙权具备回合外呼吸摸牌的能力。单挑、斗地主时还需要自己刻意保持发动技能,但军争一轮要摸两、三张还是不难的。
谋孙权改版后数值稳定提高,【制衡】多摸两张的实力!而【统业】现在也不玩标记了,倒是直接摸牌更实在。改版后平均每回合比界孙权多出两张牌,再搭配上【制衡】收益,完完全全配得上50宝珠的价位!
好啦,谋孙权强度还是可圈可点的。小伙伴们还有什么理解或者看法,都欢迎来下方留言评论,我们下期再见!